<!DOCTYPE html>
<html dir="rtl">
<head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title></title>
    <link rel="Stylesheet" href="../css/analysis.css" />
    <script type="text/javascript">
        function init() {
            if (window.location.hash) {
                var parentDiv, nodes, i, helpInfo, helpId, helpInfoArr, helpEnvFilter, envContent, hideEnvClass, hideNodes;
                helpInfo = window.location.hash.substring(1);
                    if(helpInfo.indexOf("-")) {
                        helpInfoArr = helpInfo.split("-");
                        helpId = helpInfoArr[0];
                        helpEnvFilter = helpInfoArr[1];
                    }
                    else {
                        helpId = helpInfo;
                    }
                parentDiv = document.getElementById("topics");
                nodes = parentDiv.children;
                    hideEnvClass = (helpEnvFilter === "OnlineOnly"? "PortalOnly": "OnlineOnly");
                    if(document.getElementsByClassName) {
                        hideNodes = document.getElementsByClassName(hideEnvClass);
                    }
                    else {
                        hideNodes = document.querySelectorAll(hideEnvClass);
                    }
                for(i=0; i < nodes.length; i++) {
                    if(nodes[i].id !== helpId) {
                        nodes[i].style.display ="none";
                    }
                    }
                    for(i=0; i < hideNodes.length; i++) {
                        hideNodes[i].style.display ="none";
                    }
                }
            }
    </script>
</head>
<body onload="init()">
<div id="topics">
    <div id="toolDescription" class="regularsize">
        <h2>יצירת אזורי חיץ</h2><p/>
        <h2><img src="../images/GUID-7F4A8E4D-42E3-41C1-9238-16619CE65079-web.png" alt="יצירת אזורי חיץ"></h2>
        <hr/>
    <p>חיץ הוא אזור שמכסה מרחק נתון מישות נקודה, קו או שטח. 
    </p>
    <p>אזורי חיץ בדרך כלל משמשים ליצירת אזורים שעבורם ניתן לבצע ניתוח נוסף בעזרת כלי כגון 'כיסוי שכבות'. לדוגמה, אם השאלה היא &quot;אילו בניינים נמצאים בטווח קילומטר אחד מבית הספר?&quot;, ניתן לקבל את התשובה על ידי יצירת חיץ בגודל קילומטר אחד סביב בית הספר ושימוש בכלי 'כיסוי שכבות' כדי לכסות את החיץ עם השכבה שמכילה עקבות של בניינים.  התוצאה הסופית היא שכבה של הבניינים שנמצאים בטווח של קילומטר אחד מבית הספר.  
    </p>
    <p>אם האפשרות  <b>השתמש בתיחום המפה הנוכחי</b> מסומנת, רק הישויות שנראות בתוך גבולות תיחום המפה הנוכחי ייכללו בחיץ. אם האפשרות לא מסומנת, כל הישויות בשכבת הקלט ייכללו בחיץ, גם אם הן מחוץ לתיחום המפה הנוכחי.
    </p>
    </div>
    <!--Parameter divs for each param-->
    <div id="inputLayer">
        <div><h2>בחר שכבה המכילה ישויות לחיץ</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>הנקודה, הקו או השטח לחיץ. 
            </p>
            <p>בנוסף לבחירת שכבה מהמפה שלך, באפשרותך לבחור באפשרות  <b>בחר שכבת ניתוח</b> בתחתית הרשימה הנפתחת. אפשרות זו פותחת גלריה שבה באפשרותך לעיין ולבחור ערכות נתונים ממקורות שונים לצורך שימוש בניתוח. 
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="BufferSize">
        <div><h2>הכנס גודל חיץ</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>באפשרותך להזין ערך מרחק יחיד או מספר ערכים מופרדים ברווח. כמו כן באפשרותך לציין מאפיין בשכבת הקלט שמכיל את ערך המרחק, על ידי לחיצה על  <b>שדה</b>.
            </p> 
        </div>
    </div>
    <div id="OptionPoint">
        <div><h2>אפשרויות</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>בחר כיצד ברצונך לטפל בחיצים חופפים. עבור כל חיץ שנמצא מעל חיץ אחר, ניתן להשאיר את השטחים המשותפים (חפיפה) או לשלב אותם (מיזוג). בעת שימוש באפשרות  <b>מיזוג</b>, כל החיצים ממוזגים יחד לישות אחת מרובת-חלקים, וכל חפיפה מוסרת.
            </p>  
            <p> בעת שימוש במרחקים מרובים, באפשרותך לבחור כיצד לייצג את המרחק ממרחק החיץ האחרון; לדוגמה, אם המרחקים הם 10 ו-14:
                <ul>
                    <li>בחירה באפשרות  <b>טבעות</b> יוצרת חיצים שנפרסים מ-0 ל-10 ומ-10 ל-14.
                    </li>
                    <li>בחירה באפשרות  <b>דיסקים</b> יוצרת חיצים שנפרסים מ-0 ל-10 ומ-0 ל-14.
                    </li>
                </ul>
                
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="OptionPoly">
        <div><h2>אפשרויות</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>בחר כיצד ברצונך לטפל בחיצים חופפים. עבור כל חיץ שנמצא מעל חיץ אחר, ניתן להשאיר את השטחים המשותפים (חפיפה) או לשלב אותם (מיזוג). בעת שימוש באפשרות  <b>מיזוג</b>, כל החיצים ממוזגים יחד לישות אחת מרובת-חלקים, וכל חפיפה מוסרת.
            </p>
            <p>בעת יצירת חיץ יחיד סביב ישויות שטח (מרחק אחד הוזן), באפשרותך לבחור האם הישות שהופכת לחיץ כלולה או לא כלולה בחיץ התוצאה.
            </p>
            <p>בעת שימוש במרחקים מרובים, באפשרותך לבחור כיצד לייצג את המרחק ממרחק החיץ האחרון; לדוגמה, אם המרחקים הם 10 ו-14:
                <ul>
                    <li>בחירה באפשרות  <b>טבעות</b> יוצרת חיצים שנפרסים מ-0 ל-10 ומ-10 ל-14.
                    </li>
                    <li>בחירה באפשרות  <b>דיסקים</b> יוצרת חיצים שנפרסים מ-0 ל-10 ומ-0 ל-14.
                    </li>
                </ul>
                
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="OptionLine">
        <div><h2>אפשרויות</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>בחר כיצד ברצונך לטפל בחיצים חופפים. עבור כל חיץ שנמצא מעל חיץ אחר, ניתן להשאיר את השטחים המשותפים (חפיפה) או לשלב אותם (מיזוג). בעת שימוש באפשרות  <b>מיזוג</b>, כל החיצים ממוזגים יחד לישות אחת מרובת-חלקים, וכל חפיפה מוסרת.
            </p>
            <p>בעת יצירת חיץ יחיד סביב קווים (מרחק אחד הוזן), באפשרותך לבחור איזה צד של הקו להפוך לחיץ.  בדרך כלל תבחר בשני הצדדים.  שמאל וימין נקבעים כאילו הלכת מקואורדינטת x,y הראשונה של הקו (קואורדינטת ההתחלה) לקואורדינטת x,y האחרונה של הקו (קואורדינטת הסיום).  בדרך כלל המשמעות של בחירה בשמאל או בימין היא שאתה יודע שישויות הקו נוצרו ואוחסנו בכיוון מסוים (לדוגמה, במעלה הזרם או במורד הזרם ברשת נהר).   בקצוות הקווים ניתן לעגל את החיץ (עיגול) או לחצות ישר (שטוח).
            </p>
            <p>בעת יצירת חיצים מרובים (יותר ממרחק אחד), באפשרותך לבחור כיצד לייצג את המרחק ממרחק החיץ האחרון; לדוגמה, אם המרחקים הם 10 ו-14:
                <ul>
                    <li>בחירה באפשרות  <b>טבעות</b> יוצרת חיצים שנפרסים מ-0 ל-10 ומ-10 ל-14.
                    </li>
                    <li>בחירה באפשרות  <b>דיסקים</b> יוצרת חיצים שנפרסים מ-0 ל-10 ומ-0 ל-14.
                    </li>
                </ul>
                
            </p> 
        </div>
    </div>
    <div id="OptionNolayer">
        <div><h2>אפשרויות</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>לאחר בחירת שכבה לחיץ, באפשרותך לבחור כיצד ברצונך לטפל בחיצים חופפים. עבור כל חיץ שנמצא מעל חיץ אחר, ניתן להשאיר את השטחים המשותפים (חפיפה) או לשלב אותם (מיזוג). בעת שימוש באפשרות  <b>מיזוג</b>, כל החיצים ממוזגים יחד לישות אחת מרובת-חלקים, וכל חפיפה מוסרת. בנוסף, באפשרותך לציין את אופן הייצוג של מרחקים מרובים.   עבור שכבות שמכילות ישויות קו, באפשרותך לבחור איזה צד של הקו להוסיף לחיץ.  עבור שכבות שמכילות ישויות שטח, באפשרותך לבחור האם הישות שהופכת לחיץ כלולה או לא כלולה בחיץ התוצאה.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="BufferLayer">
        <div><h2>שם שכבת התוצאה</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>זהו השם של השכבה שתיווצר ב <b>התוכן שלי</b> ותתווסף למפה. שם ברירת המחדל מבוסס על שם הכלי ושם שכבת הקלט. אם שם השכבה כבר קיים, תתבקש לספק שם אחר.
            </p>
            <p>בעזרת התפריט הנפתח  <b>שמור תוצאה ב</b>, באפשרותך לציין את שם התיקייה ב <b>תוכן שלי</b> שבה התוצאה תישמר.
            </p>
        </div>
    </div>
</div>
</html>
